El Remake de Dead Space podría incluir material eliminado del juego original

El pasado mes de julio por fin tuvimos la confirmación oficial del remake de Dead Space durante el EA Play.

Donde incluía a Isaac Clarke con su famosa armadura y el icónico entorno inicial del juego, donde los jugadores descubren el Plasma Cutter, el arma inicial del juego.

Roman Campos-Oriola, el director creativo del juego, ha revelado algunos datos nuevos sobre el remake.

Incluyendo la posibilidad de que el nuevo Dead Space incluya partes del juego original que fueron omitidas.

En primer lugar el capítulo inicial del juego, que contiene pasillos impenetrables que estaban pensados para ser explorados.

Los cuales fueron eliminados por problemas técnicos en el juego.

Estos contenidos podrían incorporarse al remake, ya que Motive, el equipo responsable del desarrollo del juego, utilizará el mapa original de Dead Space como plantilla para el remake.

El remake de Dead Space aún no ha sido anunciado, pero será exclusivo de consolas de nueva generación, con versiones para PC, Playstation 5 y Xbox Series X.

El juego no tendrá microtransacciones

Según Phil Ducharme, productor de estudio EA Motive a cargo del remake, el desarrollador «aprendió de los errores anteriores» y no incluirá microtransacciones en el nuevo remake de Dead Space.

Las microtransacciones, dice, «no tendrán cabida en Dead Space», dando a entender que nunca se añadirán al juego, ni siquiera después de su lanzamiento.

Exactamente, ha dicho lo siguiente:

Estamos estudiando cómo podemos incorporar elementos del primer juego al nuevo.

De la misma manera estamos aprendiendo de los errores cometidos, como las microtransacciones, que no se incluirán en nuestro juego», declaró, y añadió:

Todas esas características de accesibilidad son bastante esenciales para nosotros en términos de llevar la experiencia de Dead Space.

A una gama más amplia de personas que no tuvieron la oportunidad de jugar al juego cuando se estreno por primera vez «Declaró.

Según los informes, Dead Space Remake incluiría nuevos aspectos de la jugabilidad para atraer a más jugadores.

Este juego será el primer lanzamiento de la franquicia en más de 8 años, desde Dead Space 3 en 2013.

La saga fue creada y desarrollada inicialmente por Visceral Games, que cerró en 2017 mientras desarrollaba un juego de Star Wars para un solo jugador, que posteriormente fue cancelado. 

El espíritu de Visceral, por otra parte, sigue vivo en cierto modo, ya que el antiguo productor ejecutivo de Dead Space, Glen Schofield.

Finalmente se esta trabajando actualmente en un nuevo juego titulado The Callisto Protocol, el cual es un survival horror con elementos del género ciencia ficción.

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